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CINEMA 4D Release 11

CINEMA 4D Release 11 MAXON CINEMA 4D - Das leistungsfähige, leicht zu bedienende Paket für Spezialeffekte und Animation geht in die nächste Runde.


Release 11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Rendergeschwindigkeit.

Die Kunden profitieren weiterhin von der Unterstützung des COLLADA™-Dateiformates, dem leistungsfähigen Matte-Painting-Werkzeug Projection Man, das ursprünglich exklusiv für Sony Pictures Imageworks entwickelt wurde, und von CineMan, einer Anbindung an verschiedene Renderman-Engines, wie z.B. Pixars Renderman.

Zahlreiche Änderungen wurden ebenfalls an den Mal- und Texturierungswerkzeugen von BodyPaint 3D vorgenommen, das jetzt als Release 4 vorliegt. Mit den eingeführten Neuheiten unterstreicht MAXON einmal mehr das fokussierte Engagement auf die Bedürfnisse des kreativen 3D-Artists.

Neu in CINEMA 4D R11:
  • Non-linear Animation
     
  • Mehr Renderspeed
     
  • Collada Im-/Export
     
  • Projection Man
     
  • Und vieles mehr... 
Eine komplette Auflistung aller Neuerungen finden Sie als Übersicht hier
Weitere Informationen zu den Modulen (PDF-Format)



CINEMA 4D ist die einfach zu bedienende Profi-3D-Software.
In der elften Generation von CINEMA 4D stecken über 15 Jahre Entwicklungserfahrung in Sachen 3D-Grafiksoftware. Nie war es einfacher und komfortabler professionelle 3D-Bilder und -Animationen auf den Bildschirm zu zaubern. CINEMA 4D in nahezu sämtlichen Bereichen anzutreffen, in denen 3D-Grafik zum Einsatz kommt.

Der leicht zu erlernende Workflow ermöglicht auch Gelegenheitsanwendern schnell in die dritte Dimension einzusteigen, ohne dabei den Profi in seiner Kreativität zu beschränken. Die Bedienung ist auf durchgehend logischen Konzepten aufgebaut und die atemberaubende Performance von CINEMA 4D ermöglicht ein intuitives und interaktives Arbeiten.

MAXON war der erste Anbieter einer professionellen 3D-Software für 64-Bit Windows und die Intel-basierten Apple Macintosh und bietet somit Ihnen, dem Kunden, maximale Ausnutzung moderner Hardware und eine hohe Investitionssicherheit.

A propos Investition - CINEMA 4D wächst mit Ihren Ansprüchen und Ihrem Budget. Neben dem Basisprogramm können Sie auch zusätzliche Module erwerben, um gezielt die Funktionalität zu erweitern. So bezahlen Sie nur für die Features, die Sie auch tatsächlich benötigen. Und für verschiedene Branchen gibt es die passenden Erweiterungen, so dass z.B. Architekten, Ingenieure oder Broadcaster gleich mit aufsehenerregenden 3D-Renderings loslegen können.

Im Basisprogramm sind bereits alle Funktionen für hochwertige 3D-Bilder und Animationen verfügbar - starten und loslegen heisst hier die Devise. Für spezielle Ansprüche erweitern Sie Ihr CINEMA 4D mit Modulen von MAXON, die sich vollkommen nahtlos in das Programm integrieren.

Modulare Erweiterbarkeit
Insgesamt sind 8 Module einzeln erhältlich. Damit erweitern Sie die Funktionalität von CINEMA 4D frei nach Ihren Bedürfnissen. Wenn Sie sparen wollen, sollten Sie einen Blick auf die günstigen Bundles werfen.

Sie möchten wissen, was sich mit den MAXON-Produkten realisieren läßt?
Dann schauen Sie doch mal in der Galeria Maxon vorbei (Direktlink zum Hersteller).



CINEMA 4D Release 11
Mit CINEMA 4D erhalten Sie alle Funktionen die Sie benötigen, um fantastische Bilder und Animationen zu schaffen. Der idelae Einsteig in die Welt der 3D Grafik. Und wenn Ihre Ansprüche steigen, dann können Sie CINEMA 4D R11 jederzeit mit den zusätzlich verfügbaren Modulen erweitern. Das Basisprogramm beinhaltet bereits BodyPaint.

CINEMA 4D R11 XL-Bundle
Im XL-Bundle enthalten sind die 4 wichtigsten Module, die am häufigsten im professionellen Arbeitsalltag Verwendung finden.
  • Mocca 
  • Advanced Render 
  • Thinking Particles 
  • NetRender (3er Lizenz 
CINEMA 4D R11 Studio-Bundle
Und wenn es noch ein bisschen mehr sein darf bietet das Studio Bundle zusätzlich zum XL-Bundle
  • NetRender (unlimitierte Lizenz) 
  • Dynamics 
  • Hair 
  • Sketch and Toon 
  • MoGraph 





CINEMA 4D R11 Neuheitenliste

Allgemeines
  • 64 Bit Unterstützung für MacOS X 10.5 Leopard 
  • 3D Maus jetzt auch mit MacOS 
  • COLLADA-Import und -Export 
  • Projection Man: 3D Matte Painting Werkzeug 
  • Registrierung des Programms kann jetzt online erfolgen 
  • Updaten des Programms über einen Online-Updater 
  • Benutzerspezifische Konfigurationsdateien werden im Benutzerverzeichnis abgelegt 
  • Kommandozeilenparameter zum Ändern des Konfigurationsdateienpfades 
  • Soundeinbindung in zu rendernde Videos 
  • Bei MacOS läßt sich die Taste zur Emulation der rechten Maustaste festlegen 
Interface
  • Das Programmlayout kann gegen unbeabsichtigte Änderungen geschützt werden 
  • Per Icon eingebundene Skripts können direkt im Skript-Manager bearbeitet werden 
  • Wechsel zwischen Tablett- und Mausmodus per Taste (Windows) bzw. automatisch (Mac) 
  • Einblendbare Werkzeug-Cursor 
  • Das Stage-Objekt kann deaktiviert werden 
  • Post Effekte inkl. aller Einstellungen können in andere Szenen kopiert werden 
  • Selektion bestimmter Elementtypen im Filter 
  • Button, um sämtliche Szenentexturen neu zu laden 
  • Vibrieren-Tag arbeitet jetzt auch mit lokalem Objektkoordinatensystem 
  • Einstellbare Startwerte, die die zufällige Noiseverteilung beeinflussen 
  • Bei Farbverläufen können Überschwinger verhindert werden 
  • Erweiterte Formeleingabe bei Mehrfachselektionen 
  • Anzeige der Parameter verlinkter Elemente im Attribute-Manager 
  • Erweiterte Selektion von Listenelementen 
  • Erzeugen von GUI-Elementen für Benutzerdaten aus vorhandenen Elementen 
  • Erzeugen von C.O.F.F.E.E.-Code, um Parameterwerte zu setzen 
  • Die aktive Rendervoreinstellung läßt sich im Attribute-Manager anzeigen 
  • Wesentlich verbesserte Benutzerdatenerstellung und -verwaltung 
  • QuickTime-Videos und Sounddateien können im Content Browser abgespielt werden (nur MacOS) 
  • Einfaches Erstellen von mehrsprachigen Presets im Content Browser 
  • Beim Kopieren von Materialien in den Content Browser können zugehörige Bitmaps mit kopiert werden 
  • Auswahl von System- oder CINEMA 4D-eigenem Farbwähler 
  • Möglichkeit des Blätterns in der Hilfe 
  • Die Hilfe zeigt den zugehörigen Hilfetext an, wenn sich der Cursor über Objekten bzw. Tags im Objekt-Manager befindet 
  • Mit der Doodle-Funktionalität können Sie im Editor herummalen, um z.B. Skizzen, Korrekturen etc. anzubringen 
  • Doodle-Skizzen können auch in die Renderausgabe integriert werden 
  • Zugriff auf die Ebenen-Browser-Funktionalität auf Element-Ebene 
Animation
  • Integration eines nichtlinearen Animationssystems (auch bekannt als NLA) 
  • Alle relevanten Funktionalitäten des Zeitleisten-Bearbeiten-Menüs arbeiten auch mit Motion Clips 
  • Filterung von Motionquellen 
  • Neue Zeitleistenansicht "Motionmodus" 
  • Bei der Navigation innerhalb der Zeitleiste werden auch Motion Clips berücksichtigt 
  • Funktionalität des Animations-Backens erweitert 
  • Neuer KeyReducer-Algorithmus geht mit der ursprünglichen Kurve schonender um 
  • Verschieben und skalieren funktioniert auch mit Motion Clips 
  • Beschleunigte Bewegungen können temporär auf konstante Geschwindigkeiten gesetzt werden 
  • Das Motionsystem hat einen eigenen Zeitleistenmodus, um Motionquellen und Motion Clips darzustellen 
  • Motion Clips als Herzstück des Motionsystems 
  • Mit dem Pivot-Objekt können Motion Clips interaktiv in der Ansicht manipuliert werden 
  • Das Motionsystem-Tag beinhaltet die Animations- und Motion-Ebenen 
  • Motionebenen zum Mischen von Motion Clips, Animationsebenen zum Mischen von konventionellen Animationen 
  • Befehl zum Erstellen von Animationsebenen 
  • Motion Clip hinzufügen macht aus konventionellen Animationen Motion Clips 
  • Befehl, um neue Motionebenen zu erzeugen 
  • Keys können linksbündig angeordnet werden 
  • Im Darstellungs-Tag lässt sich für Animationen Ghosting einblenden 
  • Einfaches Einrichten des Constraint-Objekts über Befehle 
  • Die einzelnen Constraintfunktionalitäten können separat geschaltet werden 
  • Spiegeln-Funktionalität des Constraint-Objekts 
  • Gravitationskraft, Offsets, Winkel- und Größenfederung für das Feder-Constraint 
  • Keyerzeugung für alle im Selektion-Objekt enthaltenen Objekte 
  • Anzeige von Soundkurven in der Animationspalette 
  • Ausschließliche Anzeige der aktiven Animationsebene 
Rendering
  • Realistischeres Glas durch Absorption 
  • Realistischere Ergebnisse bei Spiegelungen 
  • Austrittsreflexionen können deaktiviert werden 
  • Neuer Pixel-Shader 
  • Verbesserte Organisation der Rendervoreinstellungen 
  • Wesentlich verbesserte Renderauflösungseinstellungen 
  • Verbesserte Erweiterte OpenGL-Texturqualität dank Mip-Mapping und Antialiasing 
  • Konstanter Noise bei Flächenschatten 
  • Schattenrendern von ausschließlich weichen Schatten 
  • Beim Objekt (Textur-) backen können ursprüngliche Objekte ersetzt werden 

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